Comparativa PS5 vs Xbox X

En la comparación de estas dos consolas, Play Station 5 y la Xbox Series X-S,  hay un factor muy importante y que es de obligada consideración.


Estoy hablando de las capacidades que ofrecen ambas consolas para adaptarse a una sociedad integrada totalmente con las redes sociales y con gran demanda a los servicios de suscripción digital.

¿Cual se adaptará mejor a la nueva era de los videojuegos?


A continuación, os ofrecemos un adelanto de como pretenden sus correspondientes compañías abordar la persuasión del usuario.


Os hablaremos de lo que tienen en común y sus diferencias tanto en aspectos técnicos como en estrategias para ofertar nuevos juegos y la compatibilidad con los anteriores.


COMPARATIVA

Play Station 5 VS Xbox Series X-S

¿Que tienen en común?

La PS5 y Xbox Series X-S comparten muchas características, como por ejemplo los aspectos técnicos de procesador o unidad SSD, con el único objetivo de ofrecer un desarrollo de juego sobresaliente y la consecuente notable experiencia del usuario.

Lanzamientos y disponibilidad

Ambas compañías han elegido atacar la campaña de navidad 2020-2021, por tanto a mediados de noviembre se producen los lanzamientos, exactamente el 10 de noviembre será Xbox Series X y el 19 de noviembre (en España) la PS5, ambas con precios de "lanzamiento" 499€

Rendimiento y Velocidad

Ambas consolas ofrecerán el tandem 4K (resolución espacial) y 60 fps (resolución temporal) con capacidad de llegar a los 8K y 120 fps.
Estas resoluciones podrán aplicarse en juegos nuevos y en los retrocompatibles "mejorados".


En el caso de la Xbox Series X-S, permitirá tener hasta una docena de juegos en segundo plano, los cuales se podrán retomar en el punto dejado de manera instantánea.


En cuanto a las bondades que ofrecen las unidades SSD de almacenamiento presente en ambas consolas, cabe destacar los "prácticamente" inexistentes tiempos de carga, aspecto que afectará positivamente en el diseño de los mundos de los juegos.

Técnica Raytracing

Algo que suma a esto último mencionado, será el uso de está técnica de iluminación.
Disponer de Raytracing supone un mayor detalles en las fuentes de luz, en las reflexiones sobre los elementos , en las sombras, etc...


En definitiva una disposición de mayor rango dinámico en la imagen, lo que significa mayor realismo en la interpretación de la imagen al ofrecer mayor riqueza de colores y gestión de su saturación.

Audio 3D. Sonido envolvente

Ambas consolas van a prescindir de entrada óptica y por tanto pensado para no tener la necesidad de un home cinema.
En los dos casos funcionaran con auriculares y compatibilidad con los televisores Smart.

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Optimizadas para redes sociales y plataformas de video

Ambas consolas continuan con su política friendly de compatibilidad con las Redes sociales. Para ello permitirán grabar en resoluciones de 4K sin ser necesario disponer de capturadoras externas.


Esto sin duda ayudará a todo los gamer que generan contenido de su pasión en las redes.

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¿Que diferencias tienen?

La visión y estrategias de negocio que ambas compañías presentan ante la industria, son diferentes y por tanto los juegos exclusivos tendrán destacadas diferencias.
En base a esto veamos que singularidades presentan ambas.

Versiones "low Cost"

Como estrategia de mercado para cubrir franjas de precios más económicos, las dos compañías ofertaran versiones de sus consolas PS5 y Xbox Series X , inferiores a las originales.


En el caso de Sony, opta por ofrecer un modelo sin lector de discos, haciendo de la consola que sea unicamente digital y con una rebaja de 100€ , es decir precio total 400€.


Microsoft ofrece la Xbox Serie S y consigue rebajar el precio final hasta los 300€, eliminando lector de discos y algunas prestaciones más, pero permitiendo el disfrute del mismo catálogo de juegos de su hermana mayor.

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Modelo de negocio

En principio Sony mantiene el mismo modelo tradicional de lanzamiento de juegos (hasta 80€ los juegos exclusivos) y la suscripción a PS Plus.


Sin embargo Xbox Series X-S va más allá, ofreciendo Game Pass un servicio de suscripción con más de 100 juegos, añadiendo una gran inversión en sus propios estudios ampliando estructura con equipos de la talla Obsidian o Bethesda.

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Mandos y controles

Encontraremos diferencias entre los mandos de la PS5 y la Xbox Series X-S.
En el caso de este último, tendrá una propuesta continuista de la One incluyendo algunas mejoras buscando su optimización y su alimentación será por pilas.


El mando de la PS5 tendrá alimentación por batería (que trae de serie) y gracias a la tecnología implementada, ofrecerá una experiencia al usuario sobresaliente debido a la reproducción de sensaciones únicas a través de diferentes intensidades de vibración

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Mando Xbox One Elite

Wireless Controller

Compatible con Xbox Series X y S


Mando inalámbrico Dual Sense para Play Sytation 5

Compatibilidad con juegos anteriores

En ambas consolas la retrocompatibilidad será viable desde el principio.


En el caso de Xbox Series X-S será compatible con miles de juegos de One, cientos de 360 y decenas de la primera Xbox.


En cuanto a la PS5 solo podrá ejecutar los juegos de la PS4 (más de 4000), pero no será viable trasladar partidas.

Diversificación y Streaming

Tanto Sony como Microsoft apuestan por su presencia en ámbitos alternativos de sus consolas.

Microsoft continuara con sus lanzamientos en Windows 10 y también con la plataforma xCloud de streaming para disfrutar de juegos Xbox en dispositivos Android.

Sin embargo Sony, mantiene la política de no abordar, con los exclusivos de PS5, el mundo PC (aunque ya lo hizo con Death Stranding por ejemplo).
Como contrapartida mantiene PS Now para el disfrute en PC.


Prestaciones

PLAY STATION 5

XBOX SERIE X

CPU

8 nucleos AMD Zen 2, frecuencia variable hasta 3,5 GHz

8 nucleos AMD Zen 2 a 3,8 GHz (3,6 GHz con SMT)

GPU

AMD Radeon RDNA 2, 36 Cus, frecuencia variable hasta 2,23 GHz (10,3 TFLOP)

AMD RDNA2, 52 CU a 1,825 Ghz (12 TFLOP) Proceso mejorado 7 nm

MEMORIA RAM y ancho de banda

16 GB GDDR6 (448 GB/s)

16 GB GDDR6 (10 GB a 560 GB/s 6 GB a 336 GB/s)

Objetivo de rendimiento

4K y 60 fps con posibilidad de 120 fps

4K y 60 fps con posibilidad de 120 fps

Almacenamiento interno

SSD de 825 GB

SSD NVMe personalizado a 1TB

Entrada y salida de datos

5,5 GB/s (bruto) , 8-9 GB/s (comprimido)

2,4 GB/s (bruto) , 4,8 GB/s (comprimido)

Ampliación de almacenamiento

SSD para juegos de PS5 8en puerto interno)y discos HDD para retrocompatibles (externos con USB)

Tarjeta de expansión Seagate de 1 TB. Discos externos SSD o HDD (para juegos retrocompatibles)

Lector

4K UHD BLu-Ray

4K UHD Blu-Ray

Puertos

HDMI 2.1, 4 USB, Ethernet

HDMI 2.1 , 3 USB, Ethernet

Sonido

Tempest 3D Audio Tech

Dolby Digital 5.1 , DTS 5.1, Dolby TrueHD con Atmos, L-PCM de hasta 7,1

Dimensiones

390mm largo x 104 mm alto x 260 mm ancho

151 mm ancho x 151 mm largo x 301 mm alto

Peso

4,5 kg

4,4kg

Precios de lanzamiento

500€

500€

Cell